摘要:
新课程,新理念,要求新的学习方式。作为新课程倡导的三大学习方式之一的合作学习,在形式上成为有别于传统教学的一个最明显的特征之一。将小组合作学习应用到信息技术课堂中,不仅充分调动了学生的学习兴趣,提高了课堂效率,更重要的是在此过程中培养了学生的合作精神、创造精神和探究精神。小组合作学习已成为提高信息技术教学效率的新策略,让师生们在快乐中合作学习。
关键词:信息技术 合作学习 快乐
小组合作学习起源于美国,并在上个世纪七十年代后被广泛应用于美国中小学各科教学实践中,它主要的特点是能克服传统教学中存在的一些弊端,改革课堂教学,提高课堂效率。它的成功之处就是将社会心理学的合作原理纳入课堂教学之中,强调了人际交往对于学生认知发展的促进作用。
合作学习的主要代表斯莱文教授认为:“合作学习是指使学生在小组中从事学习活动,并依托他们整个小组的成绩获取奖励或认可的课堂的教学技术。”我在信息技术教学中,根据教学实际合理恰当的采用合作学习进行教学,不仅可以提高信息技术教学效率和教学质量,还会促进学生素质全面节展,让师生们快乐地渡过了一节课。下面这个案例就是一堂成功的合作学习案例。
我在《自定义动画》时,本课内容是在PowerPoint中制作一个场景的动画效果。我思考教学设计时,我就想:是否适合合作学习模式,如果不引入,学生能在40分钟内独立完成这个任务吗?后来经过详细分析,得出结论就是一定要引入,否则极难完成教学任务。
在课堂上,我就设计几个任务,按原来的4人小组分组,组内各自有着细致的分工:一名同学先来讲绘制场景,提示同学操作方法,进行比赛前的热身运动;一名同学作自定义动画设置;一名同学来当小老师,演示本组的学习结果,并进行讲解;一名同学负责“组织教学”。我把两至三个小组分为一个大组,一共有五个大组,采取比一比,赛一赛的形式进行教学。
第一个任务是:绘制场景,这一任务学生有基础,巩固原来学习知识点,就是插入图片、绘制场景,我对该项任务进行比一比,看哪一组做的最快最好。在操作中,有的组遇到了问题,对图片的拆分老是解决不了,其它组员,就跑去找方法解决问题,比如:看其它组如何解决,在书中找答案解决等等方法,这样提高了操作时间,和提升了学生学习兴趣。下一环节是小组内自学课件,使本节课掀起一个高潮,自学课件很简单、明了,学生一看就会,比老师演示更有效果,这时学生在学习中全身心投入,学生气氛热烈,秩序井然。接着,全课的重点也是本节课的高潮到来,按照自学课件的方法自定义场景中的图画,设置好后进行播放,展示评价。最后各大组推荐一副作品到班级进行评比,进行得异常激烈,同学们有序地合作,五大组争先恐后的竞争要展示自己的作品。评析讲解本组作品的同学也说得很好。很快地,40分钟一节课就结束了,到了课间,同学们仍沉浸在刚才的兴奋与喜悦中,还在分享当时的喜悦。看到同学们的喜悦,我也同样与同学们一样开心,更加想探究更多的教学方法让学生们上好每一堂信息技术课。
在信息技术课程教学中,这一门新兴的学科与传统学科相比,最重要的区别在于教育教学环境的不同。国家《信息技术课程指导纲要》中规定学生上机时间不少于总学时的70%。而目前信息技术教学中存在实际问题是,学生的信息技术水平参差不齐,讲解同样的内容,势必会造成优生不愿听、不愿做,差生听不懂,不会做的现象,无法调动学生学习信息技术的积极性,因此运用面对这一情况,在教学中适当地利用小组合作教学,可以有效地解决教学中存在的这些问题。它将过去的“接受学习,死记硬背、机械训练”转变成了“主动参与、乐于探究、勤于动手”的合作学习方式。它能给学生合作的机会,培养学生团队精神和责任感,发展交往与审美的能力;它还有助于因材施教,弥补一个教师难以面对有差异的众多学生的不足。但是,我们在教学实践中也不能为了合作学习而进行合作学习,也要根据具体教学情况设计恰当地运用好合作学习,使小组合作学习真正服务于教学目的,让课堂上出现了更多的生生互助、师生互动、平等参与的局面,组织教学更是形式多样、异彩分呈,小组合作探究的学习方式更成为其中一个闪光的亮点。
参考文献:
1、 论小组合作学习与学生主体性发展 周俊《教育教学》1998.3
2、 浅谈合作学习理论 史红艳 《园丁论坛》2009.1